Смотреть в приложении
Мы в социальных сетях
Связаться с нами

Каким получился 2-й сезон Fallout

Кадр из сериала Fallout

После успешного дебюта Fallout, который называли чуть ли не лучшей экранизацией видеоигры, ожидания от продолжения заметно возросли. Изначально сериал выполнял задачу введения: зрителя знакомили с Пустошью через конкретных героев, и именно через их реакции мир обретал жизнь. Второй сезон выходит уже в другой позиции — вселенная установлена, персонажи известны, поэтому история пытается двигаться в сторону более масштабного конфликта. К сожалению, несмотря на высокие оценки от критиков, получается это не слишком-то хорошо.


Больше линий, но меньше истории

В мире Fallout действие происходит спустя двести лет после ядерной войны, уничтожившей прежнюю цивилизацию. Небольшая часть людей пережила катастрофу в подземных убежищах, тогда как поверхность превратилась в Пустошь — территорию разрозненных поселений, рейдерских банд и конкурирующих фракций вроде Братства Стали. Сюжет начинается с выхода Люси (Элла Пернелл) из убежища на поверхность в поисках похищенного отца. Это путешествие постепенно знакомит зрителя с устройством нового общества, где разные группы по-своему пытаются восстановить порядок, власть или хотя бы выжить.

Первый сезон работал за счёт хорошей структуры. У сериала было несколько сюжетных линий, которые поначалу казались самостоятельными, но постепенно пересекались и в финале складывались в одну. Даже случайные встречи ощущались частью общего замысла: зритель понимал, что разные точки зрения на Пустошь — это части одного конфликта.

Кадр из сериала Fallout

Продолжение использует ту же формулу, но усложняет её. Линии начинают делиться на дополнительные ветви и всё чаще существуют независимо друг от друга. Теперь у нас куда больше историй, и кажется, будто каждая из них важна, но вместе они начинают конкурировать за экранное время.

В результате сюжет перестаёт сходиться в одну точку. Линии не столько пересекаются, сколько просто продолжают существовать параллельно. Некоторые арки стартуют как значимые для мира, но в итоге не приводят к ощутимым последствиям — наиболее показательно это видно на истории размороженных менеджеров, которая имеет большой потенциал, но быстро (и нелепо) завершается, почти не влияя на основное действие.

Кадр из сериала Fallout

Проблему усиливает формат сезона. Восемь серий для такого количества сюжетов оказывается мало, поэтому на каждую сцену отводится буквально несколько минут. Повествование постоянно переключается между героями: эпизод успевает только обозначить ситуацию, и тут же перебрасывает куда-то ещё. Зритель вынужден заново включаться в каждую арку, а эмоциональные последствия событий почти не ощущаются.

Из-за этого возникает парадокс: событий много, но история движется медленно. Первый сезон маскировал это форматом путешествия — каждая встреча была шагом вперёд. Во втором частые переключения, наоборот, подчёркивают разрозненность.

Персонажи как функция сюжета

Отсюда напрямую вытекает следующая проблема: персонажи перестают быть интересным и становятся функциями. Особенно заметно это на Люси. В первом сезоне она ощущалась живой, решения героини двигали сюжет, а ошибки имели последствия. Но во втором история просто ведёт её туда, где она нужна сценарию. Девушка остаётся в центре кадра, однако ощущается проводником по миру, а не участником конфликта. Дуэт с Гулем (Уолтон Гоггинс) должен был отлично сыграть на контрасте и показать нам отличную химию: Люси же буквально олицетворяет всё то, чем сам Гуль когда-то был. К сожалению, их динамика остаётся никакой, а герои друг на друга почти не влияют.

Кадр из сериала Fallout

Одна из главных проблем развития персонажей, в том, что сериал ставит их перед моральным выбором, который как выбор и не ощущается вовсе, ведь все дилеммы подаются слишком однозначно. Сюжет предлагает сложные ситуации, но почти всегда заранее понятно, какой поступок будет считаться правильным. Поэтому, например, поступок Максимуса (Аарон Мотен), когда он спасает детей, формально противопоставляет личный комфорт и чужую жизнь, но внутреннего конфликта не создаёт — смотреть на это попросту скучно.

Любовная линия Люси и Максимуса сомнительно воспринималась и в первом сезоне, но во втором, когда персонажи почти не взаимодействуют, стала ещё более нелепой. Сериал подчёркивает её значимость, но важные эмоциональные моменты возникают без достаточной подготовки и выглядят искусственно. 

Переходный этап

Во втором сезоне мир действительно расширяется: появляются новые фракции, растёт масштаб противостояния, а география выходит далеко за пределы первоначального маршрута героев. Однако вместе с этим сериал теряет цельность. История дробится на несколько направлений, за которыми всё труднее следить, а часть сюжетов обрывается без внятного завершения.

В результате многие линии не получают развязки, а лишь обозначают конфликты, которые должны сыграть позже. Поэтому сезон воспринимается не как самостоятельная глава, а как подготовка к следующей. Атмосфера, визуальный стиль и отдельные сцены по-прежнему удерживают интерес, но драматургически сериал остаётся в состоянии ожидания — он обещает большое будущее, вместо того чтобы рассказать полноценную историю сейчас.

Это ощущение подтверждает и производственная информация. Съёмки третьего сезона планируют начать в мае 2026 года, а премьера ориентировочно ожидается к середине 2027-го (возможен и более ранний релиз — многое зависит от постпродакшна). Такой короткий перерыв по меркам сериала прямо сочетается с финалом второго сезона, который скорее открывает следующую часть сюжета, чем подводит итог текущему.

Фото: Amazon Studios